Kitap portalı açar
Her kitapta benzersiz bir kod var. Kod hesabı açar ve seviyeyi kilitler — 1. sınıf öğrencisi 4. sınıf içeriğine giremez. Fotokopi çekilen sayfada çalışan bir kod yoktur.
Kitabındaki kod bu portalı açar. Dört seviye, 48 ünite, gerçek bir yapay zekâ ile güvenle konuşabileceğin Komut Atölyesi ve 108 oyun — hepsi öğretmeninin görebildiği tek yerde.
1 ve 2. sınıf mısın? Yazmana gerek yok — resimlerle giriş yap.
Kitabın devamı, kopyası değil. Kâğıdın yapamadığını yapar.
Her kitapta benzersiz bir kod var. Kod hesabı açar ve seviyeyi kilitler — 1. sınıf öğrencisi 4. sınıf içeriğine giremez. Fotokopi çekilen sayfada çalışan bir kod yoktur.
Çocuk gerçek bir yapay zekâya komut yazar. Dört katmanlı koruma adres, telefon ve şifreyi modele ulaşmadan keser — ve bunu bir ders anına çevirir.
Teknolojiyi ve İngilizceyi birlikte öğretir. 24 ünite, 211 kelime, dinleme, cümle kurma ve İngilizce komut yazma. Kitapta yok, sadece portalda.
Hanoi Kuleleri’nden 8-Puzzle’a, klasik yapay zeka problemleri ünitelerin içine yerleştirildi. 90 zor bulmaca ise Çılgın Zorluk bölümünde.
Sınıfın nerede olduğu, kimin takıldığı, hangi etkinlikte çoğunluğun yanıldığı. Yazdırılabilir sınıf raporu ve toplu sertifika.
Veli, öğretmenden aldığı kodla çocuğunun ilerlemesini ve evde birlikte yapılacak Aile Köşesi etkinliğini görür. Salt okunur.
Her seviye kendi kitabıyla gelir. Seviyeni kod belirler; kendin seçemezsin.
🔊 Yönergeler sesli okunur · 🖼️ resimli şifreyle giriş
🔊 Yönergeler sesli okunur · 🖼️ resimli şifreyle giriş
Kitap prompt yazmayı seviye seviye öğretir: 1. sınıfta sihirli kelime, 4. sınıfta dört parçalı PROMPT Pizzası. Atölye bunu yaşatır — çocuk gerçek bir yapay zekâya yazar, cevabını görür, komutunu düzeltir.
1. sınıfta model hiç çağrılmaz: menüden seçim yapılır, hazır cevap gelir. Günlük kota vardır.
Kitabın her ünitesindeki Kelime Hazinem kutusu tam bir dil parına dönüştü. Kelimeyi dinle, Türkçesini aç, cümleyi kur, duyduğunu yaz — ve İngilizce komut yazıp PİKO’dan İngilizce cevap al.
Çiftçi-Kurt-Keçi, Hanoi Kuleleri, 8-Puzzle — klasik yapay zeka problemleri konusuna uyan ünitenin içinde. Dinamik programlamaya kadar giden 90 zor bulmaca ise ayrı bir meydan okuma bölümünde.
“Çözemezsen normal. Çözersen efsanesin.”
Herkes yalnızca kendi işini yapar; veri gereksiz yere dolaşmaz.
Kendi seviyesindeki üniteler, oyunlar, Komut Atölyesi, rozetler ve sertifika. Başka seviyeye geçemez.
Kodumla başlaYalnızca kendi sınıfı: ilerleme, etkinlik kırılımı, atölye kayıtları, şifre sıfırlama, rapor ve sertifika.
Öğretmen girişiÖğretmenden aldığı kodla çocuğunun ilerlemesi ve evde yapılacak Aile Köşesi etkinliği. Hesap gerekmez.
Veli KöşesiSeviyene uygun AI Gezgini aktivite kitabı. Kodun arka kapağın içinde, gümüş alanın altında.
Gümüş alanı bir madeni parayla kazı. Altından GEZ-S4-… biçiminde bir kod çıkacak.
Kodu gir, adını yaz, sınıfını seç. Hesabın açılır ve yolculuk başlar.